Errores comunes: Preflop: Igualar subidas con cartas inadecuadas

Errores comunes: Preflop: Igualar subidas con cartas inadecuadas

Jugar bien al poker no solo supone conocer el valor de las cartas que tenemos, sino también conocer al rival. Nuestra percepción del oponente nos ayudará a tomar decisiones durante el juego y a determinar el tipo de cartas que necesitamos para igualar una subida. Por ejemplo, si nos encontramos frente a un jugador muy tight desde las primeras manos, tendremos que asegurarnos de tener cartas muy fuertes para continuar la mano. En cambio, si el oponente es loose, podemos ampliar nuestro rango de juego. Claro, siempre teniendo en cuenta que nuestras cartas deben ser mucho mejores que las del contrario, y creamos poder ganar la mano.

Vamos a ver unos ejemplos prácticos:

Si nuestro oponente es muy tight, subirá sólo con AA, KK, QQ, JJ, AK o AQ. ¿Qué deberíamos hacer en ese caso? Lo correcto sería tirar AQ y JJ, y jugar AA y KK.

El resto es un cálculo de probabilidades:

Basándonos en AA, KK, QQ y JJ, nuestro rival tiene 6 posibilidades por 4 pares de cartas, o sea, 24. A lo que agregamos AK y AQ, es decir, 16 combinaciones por 2 pares, o sea 32. Esto nos da un total de 56 pares de cartas diferentes. Para continuar, debemos estar en condiciones de ganarle a por lo menos 28 de ellas. Para eso, necesitamos jugar con AA y KK, y además QQ y AK (la combinación nos da 22 pares de cartas)
Aunque parezca un juego demasiado tight, esto es para evitarnos tener que tomar decisiones difíciles después del flop.

Para demostrarlo seguiremos con las probabilidades.

Hay gente que juega con TT, después cuando en el flop viene A, K o Q, tiran las cartas. Por cálculo de probabilidades, estas cartas saldrán en el flop aproximadamente en la mitad de las ocasiones. Por lo tanto estarán tirando las cartas en la mitad de las ocasiones, aún con un set. Y en la otra mitad, perderán en caso de que el rival tenga pares, lo que puede darse en 24 de cada 56 ocasiones. En total, acortan sus posibilidades al 25%. Y probablemente jugarán la mano hasta el final, esperando que el oponente tenga AQ ó AK, lo que les hará perder más dinero. En las otras 32 ocasiones, cuando tenga AK o AQ, a veces robará la carta y entonces se perderá inevitablemente. Más aún, de ese 25%, en algunas ocasiones el oponente tirará las cartas antes del river, por lo que la ganancia con TT casi nunca es  importante. Sólo en el resto de las ocasiones, cuando el rival tenga tenga AK o AQ y no mejore su jugada, ganarán

Resumiendo: es mejor tirar las cartas antes del flop, salvo en el caso de oponentes predecibles, es decir, los que apuestan su pareja alta en el turn y pasan si tienen cartas altas sin acompañamiento.
Esto quiere decir que si el oponente es loose, deberemos jugar más pares de cartas. Pero siempre con precaución, ya que hasta un jugador loose puede robar cartas fuertes. Es importante estar seguros de que nuestro par fuerte está en la parte superior del intervalo de las cartas que nuestro oponente usaría para subir.
Y además, no debemos cometer el error de igualar si creemos que nuestras dos cartas más fuertes son más fuertes que la mano de subida de nuestro rival. Si tenemos ventaja posicional, debemos subir la apuesta la mayor parte de las veces. Conviene igualar, por ejemplo, cuando hay un jugador que ignora las subidas. Debemos recordar que subir es generalmente la jugada correcta cuando se han producido tres apuestas en el pre-flop, y los ciegos han tirado ya sus cartas. 

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